Tôi chắc chắn sẽ đi với cách tiếp cận đầu tiên, lưu trữ ObjectId
s trực tiếp. Điều này giúp tiết kiệm dung lượng vì ObjectId
là 12 byte
trong khi chuỗi tiếp cận thứ hai là 24 byte.
Ngoài ra, nếu ObjectId
s được sử dụng để tìm nạp các đối tượng sau này, lưu trữ dưới dạng ObjectId
tiết kiệm một số rắc rối.